へっぽこヲタ日記

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help リーダーに追加 RSS 12/1チーム交流戦

<<   作成日時 : 2007/12/02 02:21   >>

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【アクエリアンエイジオルタナティブ】

12/1(土)はウチのチームを含めて3チームでナンバーマッチングによる交流戦でした〜。
ネタデッキ不可と言う事だったのですが、
他所様から見ると私のメインデッキ
(モーリー、斎木新名、時田歩、マーリン、ポーラorソフィア、体育祭、デス・ルーン)
はネタデッキに見られるんじゃなかろうかと心配だったり。
資産が無いんです〜〜(T_T)

3回予定されていたのですが、
私の行くゲーセンが1クレジットにつき1クレサービス店(つまり300円で2回)なので
1回余った分で先に全国対戦。

自分:白青…モーリー、斎木新名、時田歩、マーリン、ソフィア、体育祭、デス・ルーン)
お相手:銀2さん赤青…高原日見呼、伊雑あざか、日置経子、ルツィエ、ミナ、
応龍、ダークベイン

ボロ負けでした…。
戦績が25戦25勝勝率100%って何?!
高ランカーのサブカードか何かなのかなぁ…。

とにかく日見呼>ルツィエ>あざかの順で出て来て、
それぞれ要所要所でスキルを使い、
あざかが出てからはこちらのキャラをあざか棒で動けなくしてボッコ。
2ラウンド目なんかこちらの序盤のキャラ、マーリン&モーリーを墜とされて裸の王様状態。
あまりの差にMB逃げ回るだけで、キャラを出す気も失せた…。

あまりのボロ負けにデッキを再考…。
時田歩OUT、鷺沢絵梨奈INで日見呼の様な妨害系も含めた光弾対策をする事に。


お相手:銀3さん黄黒…カイム・キリハラ、ロビン、ハニエル、ソフィエル、カマエル、
ファイア・ウォール、コマンド・ソーティ

開幕はマーリンと鷺沢絵梨奈を自MB前に出し、
カーテンを出しつつ、こちらだけマーリンで光弾攻撃。
でも、その裏にロビン出されてすぐに逃げ回るハメに。
序盤はマーリン・鷺沢絵梨奈・モーリーVSカイム・ロビン・ソフィエルの展開。
ソフィエルが割とこちらのMBを狙って来た。
こちらは逃げつつたまにマーリン光弾で援護して、敵のキャラを墜としに掛かる。
どっちも1キャラ墜ちるとこっちはソフィア、あちらはカマエル。
ソフィアを隅にブレイクしてトラップショットを撃ち、カマエルなどに対処。
ソフィアが狙われそうになったら他のキャラをでソフィアをガード。
斎木新名が相手キャラを2人拘束してくれた事もあり、体力差勝ち。

2ラウンド目は、ハニエルに暴れられたり。
と言うか、序盤戦で自MBが余計なダメージをもらい過ぎた。負け。

3ラウンド目。
まぁ、同じ様な展開。
序盤のキャラ同士の潰し合いも程ほどにお互い半端にMB追う展開で
なかなか3対3から進まない。
んで、エナジーは貯まっていたので、
相手MBがフィールド隅に逃げる瞬間を狙ってデス・ルーン
相手MBがガシガシ削れる。
こっちはキャラ操作疎かになり、2体墜とされたりするが、
補充しつつ、画面最も隅のデス・ルーンのギリギリ当たらない場所に退避していた
相手MBを鷺沢絵梨奈で殴って勝ち。


自分:青単…マーリン、クリス、ソフィア、ミナ、ソニア、デス・ルーン、死の印
お相手:金2さん黄黒…ロビン、ラユュー、メタトロン、ソフィエル、ルシフェル、復讐、多次元英雄

開幕、こちらは自MBそばにマーリンを出し狙撃、クリスは相手MBを追わせる。
あちらはメタトロンの作戦通りでスキル使用キャラを弾いたり、こちらのMB追って来たり。
こちらソフィアを隅にブレイクしてトラップショット。
ソフィアを狙われた場合は、他キャラや他キャラのスキルで相手を遠ざける。
だが、ラユューやルシフェルが出て来ると高スピード高パワーの前に
ちょいちょい自MBが被ダメ。体力差負け。

2ラウンド目。
マーリンで狙撃しててもそこにロビン出されてMB、マーリンともそこから逃げ出す。
クリスも撃ったりしつつ。
ソフィエルなどにMB粘着され、序盤ややダメージを受ける。
ソフィア出てからも多少自MBがダメージを受けるが
それよりソフィアを守る事を優先。
これが攻を奏し、後続のラユューやルシフェルをソフィアのトラップショットで退ける。
当たった相手のパワーが高いほど威力が増すので、
高パワーキャラ墜とすには素敵なスキル。
ルシフェルには死の印も使ったっけ。
で、場を制しそこから光弾撃ちまくり&キャラで追いかけ体力差逆転。

3ラウンド目。
ソフィアは生き残ってラユューやルシフェルを退ける物の他のキャラがだいぶ墜とされて、
キャラ数が足りず追い込みがぬるくて負け。
単色なのにソニアさんを1回も出せなかった…。逃げ回りすぎか?


自分:白青…鷺沢絵梨奈、モーリー、斎木新名、マーリン、ソフィア、体育祭、デス・ルーン
お相手:同じ金2さん緑黒…ゴモリー、玉藻の前、アシュタルテー、メタトロン、ルシフェル、
エナジードレイン、ライカンスローピィ

勝ったデッキに戻してみたが、
鷺沢絵梨奈&マーリンの防壁がメタトロンの作戦通りで崩され、
ゴモリー、玉藻の前が出て来る。
相手キャラをマーリン光弾、鷺沢絵梨奈、モーリーで対処しつつ。
んが、後続のアシュタルテーによりいつの間にかコントロールを奪われた
こちらのキャラにソフィアなどが殴られたり。
そんなこんなしている内に自MBがルシフェルに殴られてたり。負け。

さっきと同じく絵梨奈&マーリン防壁がメタトロンに崩される。
と言うか、慣性制御を両脇に置かれたらMBもろともお手玉状態になって抜け出せない。
その間にダメージを結構もらう。
メタトロン&ゴモリー&玉藻の前の内は割と対処できるんだが、
アシュタルテーとルシフェルに苦戦。
ただ、ライカンスローピィで強化されたルシフェルはトラップショットでみるみる溶けたw
んが、序盤のダメージが響いて相手MBを削りきれない内に時間切れ。負け。

排出カード:魔伏せの法(阿頼耶識)、デビルハンター“中浦智律”(WIZ-DOM)U、
サタンの激怒(Darklore)R、ガルガリン“サンダルフォン”(イレイザー)

サタンの激怒の通常攻撃射程増加って、
確かに高パワーの緑には良いオルタかもしれないけど、
それよりコモンの魔伏せの法が優秀に見えるのは…。

今日はカード使用率の高い鷺沢絵梨奈とソフィアをメインに使ってみたが、
どちらも優秀かも。
鷺沢絵梨奈は光弾・突撃・槍などほとんどの攻撃スキル消せるし。
必要な時に堕ちてるとかだと泣けるけど。

ソフィアのトラップショットはカマエルみたいな高パワー持ちにかなり有効っぽい。
ただ、4戦目みたいに後続の方が怖い時は、
トラップショット封印して、キャラ無視相手MB粘着の方が良かったかも。
状況により使い分けが必要か。
でも、そうするとお気にの時田歩の居場所が…

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