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【アクエリアンエイジオルタナティブ】 前回引き当てたブライト・パーム“一色真純”を早速試してみた。 役割りが似てる時田さんの代わりに投入。 パンツメイド、斎木新名、一色真純、マーリン、ハイプリエステス、体育祭、デス・ルーンの白青。 1戦目:銅3さん青緑…ジリアン、ルツィエ、ハイプリエステス、ティアマト、シヴァ、 エナジードレイン、ライカンスローピィ 開幕こっちはマーリンのみあちらはティアマトの竜の顎でMBを守り、 ジリアンが弾を撃って来る。 マーリンと自MBは逃げつつ、パンツメイドを相手MBの上に降らせる。 割とボーッとしてて1〜2発殴れた。 その後は、エンシェント・アローとパンツメイドで相手MBを追い回す。 更にハイプリエステスも砲台。 ルツィエは最近懲りたのでご退場願う。 が、中盤シヴァを出され、破壊眼の中に篭られ、 更にそこからハイプリエステスアイが撃たれる。 こちらは中盤、ハイプリエステスアイのパワー源となるキャラ数を確保する為に、 白3コストで新名を出してしまった為、一色真純がなかなかブレイクできない。 とは言え、MB体力は自分=60%、相手45%ぐらいでこちらがやや勝る。 自MBは自キャラを盾に極力被ダメージを抑えて粘る。 やっとこさ白4コスト確保できたので、 残り数カウントでは無駄かとも思いつつ一色真純をシヴァリアの上に置いたら、 エナジードレインを発動される。 が、一色真純が出るのが一瞬早く、 エナジードレインする対象のキャラがいなくなり、 1ドットも回復する事無く終了。 2本目。 序盤は同じ様で、 今度は新名のブレイクを我慢して白4エナジーになるまで逃げ回って、 白4エナジーになった所で相手のシヴァリア上に一色真純降臨。 一気にバリアが剥げ、一色真純とハイプリエステスアイに追い回される相手MB。 もちろんシヴァリアから遠ざける様に追いかける。 で、結構なダメージを与えて勝利。 ブライト・パームの活躍に気を良くしつつ、第2戦。 お相手は…えっ?!同じ店舗名?! 確かに他のサテライトにお客さんいたけど…。 同店舗内対戦初めてだわ…。 しかもチーム戦となれば、手加減もしてられない。 銅4さん黄黒…ロビン、ラユュー、メイド天使、カマエル、ルシフェル、次元斬、ミラーブレード デッキ内容見てかなり死を覚悟したんだが…。 1本目、開幕直後は1コストはマーリンしかいないので、 光弾で攻めるが、すぐにメイド天使とロビンをマーリンの両脇に出され、 ボコられそうになる。 自MBとマーリンは逃げつつ、相手MB近くにパンツメイドを出す。 マーリンがなかなか砲台にできないが、 とりあえずパンツメイドで追い回す。 続いてハイプリエステス。 んが、割とハイプリエステス砲台をすぐに殴りに来るので、 砲台モードにあまりできず。 カマエルとかラユューとか出されるとこちらはパワーで押されるので、 隙を見ては砲台にしてキャラ戦闘へ援護射撃。 たまに相手MBを狙ってみたり。 (自分が狙われてないと油断してエナジー貯めてるMBにたまに当たる) キャラ枠空いた時には一色真純が出撃可能だったので、 キャラが乱戦してる所に放り込んでラユューとあと一体(カマエル?)を拉致して、 あとはひたすら相手MB追い込み。体力差で勝ち。 2本目。 同じくマーリンがメイド天使とロビンに狙われる。 パンツメイドで相手MBを動かした後は、画面中央が乱戦状態に。 相手の方がパワーで勝るので、かなりキャラが墜とされる苦しい展開。 スキを見て相手MBを狙い、 カマエルに追い回される自MBはひたすら逃げ回る。 ハイプリエステスへの攻撃が緩い時は相手MBをハイプリエステスアイで狙う。 また一色真純さんでラユューをしばらく飛ばしたり。 終盤、体力的にはリードしていた物のキャラがこちら側1体とかになり、 かなり相手キャラからのプレッシャーを受ける。 相手MBはのんびりエナジー貯め。 そこへデス・ルーン。 キャラで包囲してデス・ルーン内に閉じ込めは出来ない物の何発かダメージを与える事に成功。 終盤、相手に次元斬を使われ、こちらのキャラがいなくなる。 あと数カウント!逃げ切るしかない! と、デス・ルーンがまだ残っていたので、その中へ逃げ込みタイムアップ。 …どうしよう…気まずい…。 席から立ち上がると目が合い、 あちらから「ありがとうございました。」 こちらも。 で、「同じ店舗内になったの初めてなんですよ〜」 「あ、僕もです〜」などと少々談笑し、別れました。 フレンドリーな方で良かった〜。 通算:23勝20敗…だったかな? 何かマイルームのと、ゲームの筐体に表示される戦績の数字が違う気が。 多分、イベント戦の結果含まないのかな? 排出カード:忍者“服部忍”(阿頼耶識)、“ディーヴィ”神妃パールヴァティ(Darklore)U にしても、投入したばかりの一色真純がここまで活躍するとは。 もちろん、1戦目はシヴァリアだったから相性が良かったと言うのが大きいけど。 そうでもないと一度に大量に相手キャラを消すのはなかなか難しそう。 範囲もあまり広くないし、シヴァリアの様な篭るタイプではない相手にはやや使いにくいか。 自MB近くならともかく、自MBから遠い場所でブレイクさせる場合は、 相手は一色真純のブレイクに気づいて回避される可能性も高いし。 しかし、果たして時田歩のタイムトリップを何回(有効に)使えるか、と考えると、 1回敵キャラ飛ばすだけなら一色真純でも遜色ないかも。 あとは1コスト重い点をどう考えるか。 デッキの回転重視か、敵キャラのみを飛ばせる使い勝手を選ぶか。むむむ。 |
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